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Interface Summary | |
ClassifiedLegend | Interfaz que ofrece los métodos para clasificar la Leyenda. |
ClassifiedLegendInfo | Información de la leyenda para poder representarla gráficamente al usuario |
IntervalLegend | Interfaz que ofrece los métodos para clasificar la Leyenda por intervalos. |
Legend | Información sobre la leyenda para la representación en la interfaz |
LegendListener | Interfaz con los eventos que puede realizar una leyenda. |
RasterLegend | Interfaz de Leyenda Raster. |
UniqueValueLegend | Interfaz de leyenda de valores únicos. |
VectorialLegend | Interfaz de Leyenda Vectorial. |
Class Summary | |
ClassificationLegendEvent | Evento sobre la Leyenda clasificada. |
ColorRamp | Rampa de colores para el dibujado de Raster. |
FInterval | Clase intervalo. |
FStyledShapePainter | A simple class that knows how to paint a Shape object onto a Graphic given a Style2D. |
IntervalLegendEvent | Evento de cambio de un intervalo |
LabelLegendEvent | Evento de cambio de un texto. |
LegendChangedEvent | Evento de cambio de leyenda. |
LegendFactory | Clase factoria de las diferentes leyendas. |
RasterIntervalLegend | Leyenda sobre una clase raster por intervalos. |
RasterUniqueValueLegend | Leyenda de una clase raster por valor unico. |
SingleSymbolLegend | Leyenda se símbolo único. |
SymbolLegendEvent | Evento de cambio de un simbolo en la leyenda. |
ValueLegendEvent | Evento de cambio de un valor |
VectorialIntervalLegend | Leyenda Vectorial por intervalos. |
VectorialUniqueValueLegend | Leyenda vectorial por valores únicos. |
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