SpatialIndex en FMap
Pequeñas correcciones
Trabajar siempre con doubles
Los gráficos hay que clonarlos antes de dibujarlos
Cálculo correcto de un viewPort en base a la escala
Preparando para seleccionar en bases de datos espaciales
correcciones en el dibujado con gráficos
Capa de gráficos (glass layer encima de FMap)
Cuando algo afecte a los drivers de manera genérica, procurar hacerlo con alguna clase padre para que valga para todos.
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