Style2D propio para poder acelerar. Necesitamos que los Style2D nos devuelvanel RGB con el que podemos pintar sobre la imagen.
implementado removeLayer, getVisibles, etc.
removeLayer
El método print desaparece, los responsables de imprimir son las estategias.
Para dibujar con Style2D y con optimización (por terminar)
Funciones toMapPoint y fromMapPoint
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