como antes pero sin printlns ...
Terminada la primera aproximación a la implementación de bloques.
intentando una primera aproximación a la implementación de bloques ...
Intentando terminar de corregir los bugs de las polilíneas ...
Corrección de algunos bugs en polilíneas.
intentando trabajar con handles como ints
Corregidos bugs en Polyline2D y Handles
DwgMemoryDriver
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