#Translations for language [ru] #Mon Sep 21 10:02:04 CEST 2009 Abrir=\u0412\u044b\u0431\u0440\u0430\u0442\u044c Aplicar_tolerancia_de_dangles= Aplicar_tolerancia_de_snap= A\u00f1adir_al_TOC_geometrias_erroneas= Build_de_poligonos= Clean_de_lineas= Cobertura_de_entrada=\u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u044b\u0439 \u0441\u043b\u043e\u0439 Cobertura_de_salida=\u0420\u0435\u0437\u0443\u043b\u044c\u0442\u0438\u0440\u0443\u044e\u0449\u0438\u0439 \u0441\u043b\u043e\u0439 Conversion_de_datos=\u041f\u0440\u0435\u043e\u0431\u0440\u0430\u0437\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 de=\u0438\u0437 Distancia_dangle_incorrecta= Distancia_snap_incorrecta= Error_ejecucion=\u041e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430 \u043f\u0440\u0438 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0438\u0438 Error_entrada_datos=\u041e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430 \u0432\u0432\u043e\u0434\u0430 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 Error_escritura_resultados=\u041e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430 \u0437\u0430\u043f\u0438\u0441\u0438 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 Error_fallo_geoproceso=\u041e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430 \u043f\u0440\u0438 \u0432\u044b\u043f\u043e\u043b\u043d\u0435\u043d\u0438\u0438 \u0438\u043d\u0441\u0442\u0440\u0443\u043c\u0435\u043d\u0442\u0430 \u0433\u0435\u043e\u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 Error_preparar_escritura_resultados=\u041e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430 \u043f\u043e\u0434\u0433\u043e\u0442\u043e\u0432\u043a\u0438 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u0433\u043e \u0441\u043b\u043e\u044f Error_proyecciones_iguales=\u041e\u0448\u0438\u0431\u043a\u0430. \u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0430\u044f \u0438 \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u043d\u0430\u044f \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0446\u0438\u0438 \u043e\u0434\u0438\u043d\u0430\u043a\u043e\u0432\u044b. Error_seleccionar_resultado=\u0412\u044b \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u044b \u0443\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0432\u044b\u0445\u043e\u0434\u043d\u043e\u0439 \u0444\u0430\u0439\u043b Generando_topologia_de_poligonos= Introducir_valores_desplazamiento=\u0417\u043d\u0430\u0447\u0435\u043d\u0438\u0435 \u0441\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f Limpiando_lineas= Limpiar_topologicamente_la_capa_de_entrada= LineClean= LineClean._Progress_Message= PolygonBuild._Progress_Message= Proyeccion_Actual=\u0418\u0441\u0445\u043e\u0434\u043d\u0430\u044f \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0446\u0438\u044f Proyeccion_Destino=\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\u043d\u0430\u044f \u043f\u0440\u043e\u0435\u043a\u0446\u0438\u044f Reproyeccion._Introduccion_de_datos=\u041f\u0435\u0440\u0435\u043f\u0440\u043e\u0435\u0446\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435. \u0412\u0432\u043e\u0434 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445. Reproyectar=\u041f\u0435\u0440\u0435\u043f\u0440\u043e\u0435\u0446\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0438\u0435 Usar_solamente_los_elementos_seleccionados=\u0418\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u0432\u044b\u0431\u0440\u0430\u043d\u043d\u044b\u0435 \u043e\u0431\u044a\u0435\u043a\u0442\u044b xOffset=\u0421\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 X XYShift=XY \u0441\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 XYShift._Introduccion_de_datos=XY \u0441\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435. \u0412\u0432\u043e\u0434 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 XYShift._Progress_Message=\u041f\u0440\u0438\u043c\u0435\u043d\u044f\u0435\u0442\u0441\u044f XY \u0441\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435... yOffset=\u0421\u043c\u0435\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435 \u043f\u043e \u043e\u0441\u0438 Y